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#### Sprint Goal
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Sprint Goal: manejar la asignación, aceptación y visualización de las asignaciones de partidos por parte de los profesores y jugadores.
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#### Sprint Backlog
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| PBI | Historia de usuario | Tarea | Duración |
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| PBI-07 | Ver listado de partidos (Profesor) |||
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|||Replanteo de la API. Creación entidades partido y comunicación| 4h|
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|||Replanteo del frontend. Datos telefono y email| 4h|
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|||Métodos de Postman para comprobar el funcionamiento de la API. Carga inicial de partidos| 8h|
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|||Métodos personalizados en la API para la visualización de partidos| 8h|
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|||Creación de vistas de partidos| 8h|
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| PBI-08 | Poder asignar partidos (Profesor) |||
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|||Métodos en el front para creación de partidos (Vista Partidos)| 8h|
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|||Formulario para partidos| 8h|
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| PBI-09 | Enviar correo electrónico con enlace de aceptación de partido (Profesor) |||
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|||Configuración de un servidor de correo electronico | 8h|
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|||Configuración de servicio de correo electrónico en la API| 4h|
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|||Métodos en la API para enviar correos electrónicos| 4h|
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|||Integración del envío de correo electrónico con la creación de partidos| 8h|
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|||Diseño de plantillas de correo electrónico| 4h|
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| PBI-10 | Gestionar respuesta de los jugadores a través del enlace de correo (Profesor) |||
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|||Creación de endpoints en la API para aceptar o rechazar partidos| 4h|
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|||Métodos en el front para gestionar las respuestas de los jugadores| 8h|
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|||Actualizar la API para sugerir intercambio de teléfonos si un jugador rechaza el partido| 4h|
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|||Actualización del estado de los partidos en la vista de partidos| 4h|
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| PBI-11 | Sugerir intercambio de teléfonos (Profesor) |||
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|||Métodos en la API para sugerir el intercambio de teléfonos| 4h|
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|||Enviar correos electrónicos con la sugerencia de intercambio de teléfonos| 4h|
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|||Actualización del estado de los partidos en la vista de partidos| 4h|
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| PBI-12 | Enviar teléfonos a los jugadores si aceptan el intercambio (Profesor) |||
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#### Sprint Goal
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Sprint Goal: El sprint goal es que los profesores y jugadores puedan asignar partidos/retos, aceptarlos y visualizarlos.
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#### Sprint Backlog
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| PBI | Historia de usuario | Tarea | Duración |
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... | ... | @@ -77,9 +47,9 @@ Sprint Goal: El sprint goal es que los profesores y jugadores puedan asignar par |
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##### Aceptacion de partidos:
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|Finalidad| opción 1 | opción 2 | opción 3|
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| Jugadores visualizan asignacion | correo electronico | **vista partidos Frontend aplicacion** | SMS |
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| Acuerdo entre jugadores | **N/A** | intercambio de Email | Intercambio de mensajes en la aplicacion |
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| Visualizacion de partidos acordados | **Partidos aceptados/Partidos pendientes aplicación** | Email confirmacion de partidos | N/A |
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| Jugadores visualizan asignacion | **correo electronico** | vista partidos Frontend aplicacion | SMS |
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| Acuerdo entre jugadores | N/A | **intercambio de Emai**l | Intercambio de mensajes en la aplicacion |
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| Visualizacion de partidos acordados | **Partidos aceptados/Partidos pendientes aplicación** | **Email confirmacion de partidos** | N/A |
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Total: 125 horas (como minimo). (4 horas/día)éfonos| 4h|
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|||Enviar correos electrónicos con los teléfonos a los jugadores| 4h|
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... | ... | |