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  • Sprint planning 1

Last edited by Guerrero May 22, 2024
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Sprint planning 1

Sprint Goal

Sprint Goal: El sprint goal es que los profesores/gerentes puedan hacer el CRUD de jugadores y ver las parejas de juego sugeridas para un jugador.

Sprint Backlog

PBI Historia de usuario Tarea Duración
PBI-01 Ver jugadores y sus puntuaciones (desde la vista de Profesor)
Configuracion basica de VUE (Componente principal + navbar). Publicar en Netlify 4h
Configuración de Spring. Entidad Campo, Jugador, Federado, Principiante. 4 h
Creación de entidades, herencias y relación one-to-many en Spring 2 h
Base de datos en AIVEN, desplegar API en Heroku e interconexión 8h
Postman: introdución de datos de prueba en la api 8 h
PBI-02 Calcular y mostrar puntuación simulada de un jugador
Creación de Handicap Simulado 2 h
Creación de componente Federados/Principiantes e hijos. Recuperación de datos desde la API. CRUD I (Get) 8 h
Recuperación de datos desde la API. CRUD II (Get - Paginación) 8h
PBI-03 Crear jugadores y rellenar sus datos
Componente Formulario Federado y Principiante. CRUD II 8h
CRUD V. UPDATE 8h
PBI-04 Poder editar jugadores y sus datos
CRUD IV. CREATE 8h
PBI-05 Poder Borrar Jugadores y sus datos
CRUD III. DELETE 2h
PBI-06 Mostrar jugadores de nivel simiar para un jugador seleccionado
Metodo Personalizado Jugador Similar API 2h
Mostrar lista jugadores sugeridos. Componente JugadorSeleccionado.vue 8 h

Total: 80 horas (las primeras). (3 horas/día)

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Anexo I. Bibliografia