... | ... | @@ -40,8 +40,8 @@ Sprint Goal: manejar la asignación, aceptación y visualización de las asignac |
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##### Acceso Jugador-Profesor:
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|Finalidad| opción 1 | opción 2 | opción 3|
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| Distinguir entre jugador y profesor | Springboot Security (Roles) | **Autenticacion Simulada (Nombre, Apellido)** | Selector Profesor-Jugador|
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| Si es alumno, distinguir que alumno es | Springboot Security (JWT)| **Autenticacion Simulada (Nombre, Apellido)** | Select nombre jugador |
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| Distinguir entre jugador y profesor | Springboot Security (Roles) | Autenticacion Simulada (Nombre, Apellido) | **N/A** |
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| Si es alumno, distinguir que alumno es | Springboot Security (JWT)| Autenticacion Simulada (Nombre, Apellido) | **N/A** |
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##### Aceptacion de partidos:
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... | ... | @@ -60,11 +60,3 @@ Total: 125 horas (como minimo). (4 horas/día)éfonos| 4h| |
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|||Diseño y pruebas del formulario en la landing page| 4h|
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##### Aceptacion de partidos:
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|Finalidad| opción 1 | opción 2 | opción 3|
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| Jugadores visualizan asignacion | correo electronico | **vista partidos Frontend aplicacion** | SMS |
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| Acuerdo entre jugadores | **N/A** | intercambio de Email | Intercambio de mensajes en la aplicacion |
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| Visualizacion de partidos acordados | **Partidos aceptados/Partidos pendientes aplicación** | Email confirmacion de partidos | N/A |
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Total: 136 horas (+ aprendizaje). |
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