... | ... | @@ -4,36 +4,38 @@ Sprint Goal: El sprint goal es que los profesores y jugadores puedan asignar par |
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#### Sprint Backlog
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| PBI | Historia de usuario | Tarea | Duración |
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| PBI-07 | Ver listado de partidos (Profesor) |||
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|||Replenteo de la API. Creacion entidades puntuacion y partido | 4h|
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|||Metodos de Postman para comprobar el funcionamiento de la api. Carga inicial de partidos |8h |
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|||Reestructuracion de componentes frontend a vistas. |8h |
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|||Reestructuracion de modales. |8h |
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|||Metodos personalizados en la api para la visualizacion de partidos | 8h|
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|||Creacion de vistas de partidos |8h |
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| PBI-08 | Poder asignar partidos (Profesor) |||
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|||Metodos en el front para creacion de partidos (Vista Partidos)| 8h|
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|||Formulario para partidos | 8h|
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| PBI-09 | Poder identificarse como jugador o profesor |||
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|||Creacion de entidad profesor |1h |
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|||Implementacion de guardas y roles |8h |
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|||Creacion de vista login |1h |
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| PBI-10 | Ver vista estado (Jugador) |||
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|||Creacion componente VistaEstado|8h|
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| PBI-11 | Ver listado de partidos (Jugador) |||
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|||Metodos personalizados en la api para la visualizacion de partidos (Usuarios) | 8h|
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|||Adaptacion de Vista Partidos para la visualizacion de partidos del Usuario | 8h|
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| PBI-12 | Poder crear retos (Jugador) |||
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|||Metodos en el front para creacion de partidos (Vista Estado)| 8h|
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| PBI-13 | Poder ver asignaciones de partidos (Jugador) |||
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|||Notificaciones en el header | 8h|
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| PBI-14 | Poder aceptar partidos (Jugador) |||
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|||Aceptar o rechazar partidos desde el header | 8h|
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| PBI-16 | Poder elegir los partidos dentro de los limites marcados |||
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|||DatePicker horas (para coger de 20 en 20 min y entre las 8 y las 22h) | 8h|
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|||Limites a la carga de partidos (que nadie coja partidos coincidentes en el tiempo y el espacio)| 8h|
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| PBI-17 | Poder intercambiar mensajes entre los jugadores de los retos |||
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| PBI-18 | Poder autenticarse y no compartir informacion innecesaria con jugadores |||
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| PBI-07 | Ver listado de partidos (Profesor) |||
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|||Replanteo de la API. Creación entidades partido y comunicación| 4h|
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|||Métodos de Postman para comprobar el funcionamiento de la API. Carga inicial de partidos| 8h|
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|||Métodos personalizados en la API para la visualización de partidos| 8h|
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|||Creación de vistas de partidos| 8h|
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| PBI-08 | Poder asignar partidos (Profesor) |||
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|||Métodos en el front para creación de partidos (Vista Partidos)| 8h|
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|||Formulario para partidos| 8h|
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| PBI-09 | Enviar correo electrónico con enlace de aceptación de partido (Profesor) |||
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|||Configuración de un servidor de correo electronico | 8h|
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|||Configuración de servicio de correo electrónico en la API| 4h|
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|||Métodos en la API para enviar correos electrónicos| 4h|
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|||Integración del envío de correo electrónico con la creación de partidos| 8h|
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|||Diseño de plantillas de correo electrónico| 4h|
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| PBI-10 | Gestionar respuesta de los jugadores a través del enlace de correo (Profesor) |||
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|||Creación de endpoints en la API para aceptar o rechazar partidos| 4h|
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|||Métodos en el front para gestionar las respuestas de los jugadores| 8h|
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|||Actualizar la API para sugerir intercambio de teléfonos si un jugador rechaza el partido| 4h|
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|||Actualización del estado de los partidos en la vista de partidos| 4h|
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| PBI-11 | Sugerir intercambio de teléfonos (Profesor) |||
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|||Métodos en la API para sugerir el intercambio de teléfonos| 4h|
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|||Enviar correos electrónicos con la sugerencia de intercambio de teléfonos| 4h|
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|||Actualización del estado de los partidos en la vista de partidos| 4h|
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| PBI-12 | Enviar teléfonos a los jugadores si aceptan el intercambio (Profesor) |||
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|||Métodos en la API para gestionar la aceptación del intercambio de teléfonos| 4h|
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|||Enviar correos electrónicos con los teléfonos a los jugadores| 4h|
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|||Actualización del estado de los partidos en la vista de partidos| 4h|
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| PBI-13 | Crear landing page para cuadrar partidos por teléfono |||
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|||Creación de landing page en el frontend para cuadrar partidos| 8h|
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|||Métodos en la API para recibir y actualizar la información del partido| 8h|
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|||Diseño y pruebas del formulario en la landing page| 4h|
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##### Acceso Jugador-Profesor:
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... | ... | @@ -50,4 +52,4 @@ Sprint Goal: El sprint goal es que los profesores y jugadores puedan asignar par |
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| Acuerdo entre jugadores | **N/A** | intercambio de Email | Intercambio de mensajes en la aplicacion |
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| Visualizacion de partidos acordados | **Partidos aceptados/Partidos pendientes aplicación** | Email confirmacion de partidos | N/A |
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Total: 125 horas (como minimo). (4 horas/día) |
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Total: 136 horas (+ aprendizaje). |
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