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  • 4.2. Daily Scrum

Last edited by Carlos Moreno Nov 20, 2023
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4.2. Daily Scrum

Realización de reuniones daily

El desarrollo del sprint 1 se ha realizado en las dependencias del Servicio de Telecomunicaciones de la Guaria Civil, estando los developers trabajando en un mismo despacho. El Scrum Master, Product Owner y otros stakeholders (clientes o potenciales usuarios de la aplicación) están ubicados en despachos cercanos, lo cual ha facilitado el desarrollo de estas reuniones.

Como norma general, los developes se han reunido de forma diaria de 8:00 a 8:15. A estas reuniones se han unido de forma puntual (una vez a la semana) el Product Owner y el Scrum Master.

La técncia utilizada en estas reuniones ha consistido mostrar en cada uno de los PC's de los developres el progreso alcanzado, los issues cerrados, así como el progreso del burndown. Estos elementos han sido revisados de forma conjunta, autogestionando las técnicas de la reunión, siempre poniendo el foco en el spring goal.

Estas reuniones también han servido para refinar y documentar el Sprint Backlog en función de la prioridad asignada por el Product Owner a los diferentes elementos de la pila.

Tal y como indica la guía SCRUM, estas reuniones han servido para mejorar la comunicación, ayudado a identificar impedimentos, y a promover una rápida toma de decisiones, eliminando la necesidad de otras reuniones.

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  1. Especificación y formulación del problema

  2. Estudio de viabilidad del sistema
    2.1 Requisitos
    2.2 Mind Map
    2.3 Estudio de Alternativas
    2.4 Matriz de Cumplimento de Requisitos-Alternativas
    2.5 Matriz de decisión

  3. Especificación de Requisitos del Software
    3.1 Planificación general
    3.2 Impact Map
    3.3 Modelos de Negocio y Dominio
    3.4 Interfaz de Usuario
    3.5 Definición del MVP

  4. Sprint 1
    4.1 Sprint Planning
    4.2 Daily Scrum
    4.3 Sprint Review
    4.4 Sprint Retrospective
    4.5 Burndown

  5. Sprint 2
    5.1 Sprint Planning
    5.2 Daily Scrum
    5.3 Sprint Review
    5.4 Sprint Retrospective
    5.5 Burndown

  6. ANEXOS - UML
    6.1 Diagrama de secuencia
    6.2 Diagrama de clases API-Libreria