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  • 4.1. Sprint Planning

Last edited by Carlos Moreno Oct 20, 2023
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4.1. Sprint Planning

Información

  • Descripción: Sprint 1 del proyecto de desarrollo de la aplicación para la gestión de activos de telecomunicaciones GATEL

Definición de Hecho (DoD)

Para este primer Sprint y siguientes (salvo que se observe necesaria su revisión en la Srpint Retrospective) se considerará que el software generado cumple la Definición de Hecho y, por lo tanto, se convierta en un incremento, cuando:

  • El código esté límpio (sin código muerto ni de depuración).
  • El código haya sido revisado por un desarrollador distinto al que lo generó.
  • Se hayan descrito y pasado los test funcionales, por parte de un usuario externo al equipo Scrum, que tenga suficientes conocimientos sobre el negocio.
  • Se haya comprobado el correcto funcionamiento de la aplicación en los tres principales navegadores.
  • Se haya comprobado la correcta visualización en pantallas de formato pequeño, mediano y grande.

Sprint goal

El objetivo de este primer Sprint es que los usuarios puedan consultar y dar de alta Modelos, Equipos e Incidencias.

Sprint Backlog

Durante el Sprint Plannig, para la consecución del objetivo marcado, se han extraído para este primer Sprint los siguientes PBI's de la Pila de Producto:

Product Backlog

Clone repository

Home

  1. Especificación y formulación del problema

  2. Estudio de viabilidad del sistema
    2.1 Requisitos
    2.2 Mind Map
    2.3 Estudio de Alternativas
    2.4 Matriz de Cumplimento de Requisitos-Alternativas
    2.5 Matriz de decisión

  3. Especificación de Requisitos del Software
    3.1 Planificación general
    3.2 Impact Map
    3.3 Modelos de Negocio y Dominio
    3.4 Interfaz de Usuario
    3.5 Definición del MVP

  4. Sprint 1
    4.1 Sprint Planning
    4.2 Daily Scrum
    4.3 Sprint Review
    4.4 Sprint Retrospective
    4.5 Burndown

  5. Sprint 2
    5.1 Sprint Planning
    5.2 Daily Scrum
    5.3 Sprint Review
    5.4 Sprint Retrospective
    5.5 Burndown

  6. ANEXOS - UML
    6.1 Diagrama de secuencia
    6.2 Diagrama de clases API-Libreria